Przez cztery lata młodzi ludzie uczyć się będą tematyki związanej z organizacją turniejów, ich analizą, czy relacjonowaniem w mediach. Nauczą sie też przygotowania do rywalizacji e-sportowej pod kątem psychologicznym i sportowym.
- Stereotyp gracza jest taki, iż człowiek jest otyły, spędza 10 godzin w jednej pozycji. My staramy się tym ludziom uświadamiać, że higiena pracy przy komputerze związana chociażby z oczami, czy z małą, czy dużą motoryką jest bardzo ważna w kontekście ich przyszłego zdrowia,. Dlatego w pierwszym semestrze jako wprowadzenie do tematyki branży gier i e-sportu jest to jeden z elementów kluczowych - powiedział nam Łukasz Trybuś ze Stowarzyszenia Sportów Elektronicznych.
W IX LO powstaną dwie sale: gamingowa i streamingowa.
Pracownia gamingowa w roku szkolnym 2021/2022 przygotowana będzie dla 15 uczniów. Nie tylko komputery oraz oprogramowanie będą najwyższej jakści, ale także urządzenia peryferyjne, kubełkowe fotele gamingowe, stoły, monitor multimedialny.
Sala streamingowa będzie przygotowana do transmisji wideo na żywo - odpowiednio wygłuszona i wyposażona z greenbox, kamery, oświetlenie, komputery.
Jeśli jesteście świadkami ciekawego wydarzenia w Waszej okolicy, piszcie do nas i ślijcie zdjęcia na online@grupazpr.pl!"