- Budowa Hubu gamingowo-technologicznego to inwestycja wyjątkowa z wielu względów. Miejscem realizacji tego projektu jest unikatowy i zabytkowy zespół obiektów dawnej KWK „Wieczorek”. Dzięki temu część istniejących poprzemysłowych budynków zostanie zaadaptowana na potrzeby Hubu, ale powstaną też nowe budynki. Wartość wybranej w przetargu oferty na realizację I etapu inwestycji to ponad 577 mln zł. Po podpisaniu umowy wykonawca będzie miał 32 miesiące na zrealizowanie prac oraz procedury odbiorowej – mówi Marcin Krupa, prezydent Katowic.
I etap będzie o prawie 180 mln złotych droższy niż zakładano.
"W budżecie zarezerwowaliśmy środki zarówno na pierwszy, jak i drugi etap inwestycji. W pierwszej kolejności przesuniemy środki z drugiego etapu na pierwszy, żeby móc rozpocząć realizację inwestycji" – powiedział Marcin Krupa.
Prezydent zapewnia, że samorząd prowadzi rozmowy z Komisją Europejską na temat pozyskania dodatkowego dofinansowania budowy hubu gamingowo-technologicznego z niewykorzystanych funduszy przewidzianych na podobne cele. Do tej pory Unia Europejska przyznała 309 mln zł wsparcia na hub gamingowo-technologiczny.
Jeszcze 20 lat temu Katowice były miastem ciężkiego przemysłu, dziś stają się miastem nowych technologii.
– Nasze miasto już teraz jest siedzibą wielu firm związanych z IT i e-sportem. Hub gamingowo-technologiczny nie tylko umożliwi im korzystanie z dostosowanej do ich potrzeb przestrzeni, ale także ma stać się magnesem przyciągającym do Katowic kolejne podmioty – dodaje prezydent.
Ponad stuletnie industrialne budynki, za 3 lata staną się nowoczesną przestrzenią.
W Hubie gamingowo-technologicznym będzie przestrzenią dla firm z branży gamingowej i e-sportowej. To też miejsce dla innych podmiotów z branż związanych z nowymi technologiami. W pierwszym etapie inwestycji przebudowane zostaną istniejące już budynki, w tym zespół zabudowy Szybu „Pułaski”, który jest wpisany do rejestru zabytków. Znajdowały się tam między innymi łaźnia, lampownia, cechownia, warsztaty mechaniczne, stolarnia i nadszybie z wieżą wyciągową, których wzajemna relacja przestrzenna, pomimo powstania nowych obiektów, pozostanie nienaruszona.
- Przestrzeń ta zostanie zrewitalizowana i zaadaptowana do pełnienia nowych funkcji, dzięki czemu historyczna i architektoniczna wartość zostanie zachowana, a teren znów będzie mógł służyć ludziom, choć już w zupełnie innej gałęzi gospodarki – mówi Andrzej Hołda, prezes Katowickich Inwestycji S.A., spółki, która w imieniu miasta Katowice odpowiedzialna jest za tę inwestycję.
- W ramach inwestycji m.in. zostanie wybudowany pasaż podziemny łączący funkcjonalnie część zespołu. Jego podstawową rolą będzie integracja adaptowanych obiektów dawnej kopalni. Ma też pełnić funkcję przestrzeni wspólnej o charakterze reprezentacyjnym, wykorzystywanej dla organizacji sympozjów, pokazów czy wystaw. Górny poziom pasażu zaplanowano jako przestrzeń publiczną o charakterze parkowym z placykami i ścieżkami prowadzącymi wśród zieleni. Składać się na nią będą miniogrody tematyczne, m.in.: ogród kontemplacyjny, ogród pożytku społecznego, czy ogród wodny - mówi prezydent Krupa.
Od e-gamingu po sztuczną inteligencę. Katohub ma być miejscem dla firm z szeroko rozumianej branży IT.
- Dla powodzenia projektu Hubu gamingowo-technoligecznego kluczowym jest, że będzie on obejmował swoim zakresem cztery obszary działalności: gaming i esport, technologie AI, technologie cyfrowe oraz budowanie mostów i współpracy pomiędzy startupami, uczelniami i administracją publiczną. Pozwoli to na kontynuowanie procesu transformacji miasta, który Katowice od lat realizują z sukcesem – mówi Marcin Nowak, wiceprezes Katowickiego Hubu Gamingowo-Technologicznego.
Reżyserki i sale treningowe dla graczy – kolejny obiekt już jest projektowany.
Już teraz trwają prace nad dokumentacją projektową dla II etapu inwestycji, czyli budowy wielofunkcyjnego obiektu, który będzie zlokalizowany na południowy wschód od zabytkowego zespołu zabudowy Szybu „Pułaski”. Powstanie tam hala o powierzchni 5 tys. m2, z możliwością podziału na mniejsze pomieszczenia, która będzie mogła być wykorzystywana jako studia telewizyjne i filmowe czy miejsce rozgrywek e-sportowych. W obiekcie znajdą się m.in. reżyserki, pokoje do obsługi produkcji, sale treningowe dla graczy.
Natomiast w podziemnej części obiektu ma powstać parking samochodowy i rowerownia. Będzie też hol łączący tę przestrzeń z pasażem podziemnym realizowanym w ramach I etapu. W ramach tego etapu ma powstać też droga obwodowa, wzdłuż której powstaną kolejne miejsca parkingowe. Opracowywanie dokumentacji projektowej dla tego etapu dobiega już końca.